Эй, семья! Что там по рэп-баттлам? Я вчера закладки покупал, дурь сношал... да так шан рубил, что просто вау! Ну держите микрофон, я расскажу вам, как я купил бутират и поехал отдыхать в безбашенный кемпинг на природе, всех собрал в кучу, потому что без братьев и сестер мне не интересно ни черта!
Заскочил я на деревню к своему лучшему другу Славе, а то он мне всегда помогает с закладками, всегда порадует джефом. Ну, может, он и в одном горшке сидит со всеми шишками, но дело в том, что он разбирается в этом лучше всех! Встречаюсь с ним за старым домом, смотрю — он там, как опийчик, весь бледный, а лицо, словно баяном побили, кромешного абстинентного синдрома явно больше не терпит, пальцы драгоценные дрожат, но насчет бутирата ни слова не говорит.
– Че, Слава, что случилось, зачем тебе это нужно?
– Да просто, дружище, снять стресс, нервишки успокоить, вот такая хрень!
– Да все ты офигел, а можешь ли поделиться? Мне тоже веселухи хочется!
– Ну, ладно, бро, хорошо, согласен. Не жалей, только позволь возвращаеться в рэп-баттлы потом, без тебя там скучно будет!
Мы заселились в его небольшой домик, быстро плюнул он на свою жизнь, плюнул и я, и мы пустились в пляс. Он достал джеф, я сделал закладку, и наши головы начали крутиться. Казалось, что сейчас мы взлетим в небо и пересекем все пределы реальности! Веселье началось! Это был настоящий шан, даже словами не передать!
Представьте себе, как мы двигаемся по этой безбашенной ночной дискотеке в стиле кемпинга! Под громкий бит музыки мы танцуем, как бешеные, чувствуя каждый момент с каждой клеточкой нашего тела, будто нас укусил гигантский опийчик! Вся ночь пролетела, как одна минутка, а потом я услышал голос Славы:
– Бро, ты че, опять герычик снова тащишь? Ты что, хочешь умереть?
– Нет, парень, я просто... Ну, ты понимаешь, хочется еще экзотики, еще одну закладку, я умоляю!
– Ладно, ладно, ты сам знаешь, что делаешь, я тебе уже предостерегал, друг!
Мы закончили с джефом и перешли на герычик. Это был опийчик с красивыми полосками, словно косички нашей подружки Маши, которую мы зарядили шариками! Ах, эти моменты, этот катализатор реальности... Все казалось таким красочным и прекрасным, словно нашу жизнь нарисовали в самых ярких красках, словно наш баттл становится главным эпичным событием в истории рэпа!
На следующий день утром я просыпаюсь, а Славы рядом нет. Прогулялся по кемпингу, и нашел его спящим на скамейке. В его глазах вижу бесконечную печаль, словно он проклянутый джинн. Он играет на губной гармошке, она, словно его рассказ о жизни, переживаниях... Он видит, что я его нашел, и передо мной рушится вселенная его страданий и боли.
– Дружище, почему ты на скамейке? Что случилось?
– Я просто не могу больше, бро. Наркотики это не игрушка, это настоящая дурь, которая нас в себя затягивает, словно опийные мечты. Я потерял все, и я не могу больше так жить, я нуждаюсь в помощи, в силе, чтобы выбраться из этого адского заключения наркомании.
Я понимаю, что Слава прав. Наркотики — это не шутка, это настоящая дурь, которая убивает нас изнутри. Я вижу блики надежды в его глазах, и я знаю, что и мне нужно бросить это безумие, прежде чем оно погубит меня.
Все это время, проведенное в кемпинге, открыло мне глаза на наркотики и их разрушительность.
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!